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이누루

이누루
운명 보드

공명 / 운명 (이니르 세 자매)

공명 — 첫 턴 이외 메인 페이즈의 시작에 당신의 손패가 3장이라면 공명한다.

이니르 세 자매 — 이누루(O1), 마히루(O2), 아쿠루(O3)로 구성되며, 셋 모두 일반 여신으로 취급한다. 셋 모두 이름이 이니르라서 함께 깃들이는 것이 불가능하다. 안전구축 시에는 공통 카드 4장 + 자매별 카드 7장을 합친 11장 중에서 선택한다.

운명 보드와 운명 카드 — 운명 보드를 게임 보드에 결합하고, 운명 카드 4장을 가져온다. 게임 시작 시 과거, 현재, 미래 각각의 초기 위치에 운명 카드를 놓고, 남은 1장은 아직 보지 않은 운명에 놓는다.

운명과의 공명 — 공명하면 특정 위치(자매별로 다름)의 운명 카드 효과를 해결하고, 그 운명 카드를 아직 보지 않은 운명으로 이동시킨다.
· 이누루 → 의 운명
· 마히루 → 의 운명
· 아쿠루 → 의 운명

운명의 순환 — 운명 카드가 아직 보지 않은 운명으로 이동하면, 미래의 운명 → 현재로, 현재의 운명 → 과거로 순환한다.

상대의 운명에 대한 간섭 — 상대는 기본적인 방법으로 서브타입(전력 또는 대응)을 가진 카드를 사용하여 해결한 후에, 당신의 과거에 놓인 운명 카드를 아직 보지 않은 운명으로 이동시킬 수 있다.

이누루 — 공명 시 과거의 운명 카드를 해결한다. 자매들 중 디버프·딜 강요·견제에 특화.

통상패

비장패

운명