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무난한 사이우츠 비트

by 래퍼드

덱 구성

통상패 7

팔방 휘두르기 카드 이미지
팔방 휘두르기RE-02-saine-O-N-1
후려베기 카드 이미지
후려베기RE-02-saine-O-N-2
무게추 카드 이미지
무게추RE-02-saine-O-N-3
원월 카드 이미지
원월NA-13-utsuro-O-N-1
검은 파동 카드 이미지
검은 파동NA-13-utsuro-O-N-2
수확 카드 이미지
수확NA-13-utsuro-O-N-3
그림자 날개 카드 이미지
그림자 날개NA-13-utsuro-O-N-5

비장패 3

율동호극 카드 이미지
율동호극RE-02-saine-O-S-1
음무쇄빙 카드 이미지
음무쇄빙RE-02-saine-O-S-3
허위 카드 이미지
허위NA-13-utsuro-O-S-2

삼습추천

치카게

카운터 여신

라이라

운용법

팔방, 후려베기, 무게추, 원월, 검파는 고정. 상대 조합에 따라 수확, 날개 빼고 유회주나 무음벽 채용 가능 전형적인 손패모아서 후려갈기는 비트덱으로, 2,3거리에서 뒤로가는 카드2, 나머지 공격카드 5으로 구성된다. 베스트는 후퇴기1, 공격카드3이 손에 들어오는 것이고, 만약 게추와 날개가 동시에 잡혔다면 눈물을 머금고 다음턴에 스윙각을 노리자. 가장 이상적인 스윙은 팔상 무게추 - 검파 - 팔상팔방 - 원월이고, 오라 4, 라이프2~3 정도를 깎아낼 수 있다. 만약 유회주를 섞어줬다면 2순 스윙 때 원월이 회진으로 나가기도 하며, 음무를 적극적으로 써서 더스트를 만들어 회진을 일찍 노리는 전략도 가능. 2순 스윙 때 호극까지 더해 킬각을 볼 수 있으면 좋으나 상대 대응도 있어 쉽진않고, 3순을 넘어가게 되면 보통 얼마나 빨리 원월&팔방을 뽑느냐로 갈린다. 장점 : 뒤로도 잘가고, 손패견제도 하며, 공격력도 좋고, 음무쇄빙과 허위로 방어력도 양호한, 균형이 잘 잡힌 재밌는 비트덱이다. 근거리 비트가 전진-공격의 연속이라면 후퇴-공격을 해야하는 중거리 비트의 표본 느낌. 특히 사이네의 강력한 공격력이 미쳐날뛸 때 꽤나 손맛이 좋은 편이다. 사이네의 비장패풀이 다양해서, 종극 의식시키기나 향명공진도 매치업에 따라선 매우 유효하다. 우츠로의 나머지 비장패들은 진짜 확실한 효과를 노릴 수 있을 때 넣는 편. 이 덱은 전형적인 사이네6:우츠로4의 비율이지만, 상대에 따라 사이네 비중을 늘려 적극적으로 팔상컨을 할 수도 있고, 우츠로 비율을 쫙 늘려서 상대 오라를 적극적으로 비워 ap압박을 넣을 수도 있다. 단점 : 후퇴기2개가 동시에 잡히거나, 반대로 팔상켜고 기다렸는데 후퇴기없이 공격카드4장만 잡히면 눈물난다. 즉, 드로우 운빨을 좀 탄다. 원래는 날개 빼고 수확이나 유회주를 고정으로 넣곤 했는데, 수확-팔방-원월-검파 이렇게 잡히는 경우도 많아서 후퇴기를 2개 넣는 편. 기본적으로 팔상컨을 전제로 때리는데 간파나 충음정이 없으므로, 빈약한 방어력을 음무와 허위로 버텨야하는데 이게 쉽지가 않음.